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Programación General => C/C++ => C++ Builder => Mensaje iniciado por: gonza_fs en Miércoles 14 de Noviembre de 2007, 04:03
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Hola, alguien sabe como trabajar con objetos gif en builder 6? cargarlos, modificarlos y/o demas. Gracias
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Mi experiencia me ha enseñado que con Builder 6 no se pueden trabajar los gif, pero puedo estar pecando por ignorante
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puedes descomponer tu archivo gif en sus diferentes frames (con un programa editor de gifs) y convertirlos en mapa de bits de ahi con un timmer los puedes cargar secuencialmente para verlos sobre un Timage . espero te sirva ,
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{ Graphics::TBitmap *Bitmap1 = new Graphics::TBitmap();
if(a==2)a=0;
if(a==0) {
Bitmap1->LoadFromFile("figura1.bmp");
Image1->Picture->Graphic = Bitmap1;
}
if(a==1)
{
Bitmap1->LoadFromFile("figura2.bmp");
Image1->Picture->Graphic = Bitmap1;
}
a++;
}
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Aver espero no sea muy tarde hay una herramienta en c++ builder que se llama anigif desde la cual utedes pueden utilizar animaciones creadas en flash, a hora el ocx, anigif, no tes free, pero hay una manera de krakearlo con c#, buscalo y si no encuentras nada mandame un msg a luisitok@.com