saludos... bueno soy nuevo por aqui... pero estoy trabajando en esto de java3d desde hace ratico...
en este momento tengo el siguiente inconveniente:
en una escena tenga por ejemplo dos objetos cubo... lo que quiero es aplicarles un behavior de tal manera que al rotar con el mouse uno de los cubos el otro haga exactamente los mismos movimientos..... de manera que si yo quiero que los cubos queden en cierta forma pueda rotar cualquiera de los 2 y el que no movi con el mouse se mueva en el mismo behavior....
segun lo que llevo, se que cada uno de los cubos esta en un transformgroup distinto y a su vez tienen un bound separado de manera que el movimiento no lo haran de acuerdo al centro de la escena sino de acuerdo al centro de la esfere bound...
porfa, espero sugerencias y ojala me puedan ayudar.. estoy estancado en este pedazo...
De antemano gracias