SoloCodigo
CLR: .Net / Mono / Boo / Otros CLR => C# => Mensaje iniciado por: huachotiv en Martes 19 de Junio de 2007, 00:27
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Bnas....Ahora tengo otra inquietud????
Stoy haciendo un proyecto en C# y necesito manipular archivos y directorios: crear, modificar, eliminar.....
Porfa..me podrian ayudar??
En estos precisos momentos, stoy buscando en internet,,,pero por el momento no encuentro nada.......
Gracias de antemano!!!
Saludos
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FileInfo (http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.io.fileinfo.aspx)
File (http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.aspx)
DirectoryInfo (http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.io.directoryinfo.aspx)
Directory (http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.io.directory.aspx)
Te aconsejo que utilices MSDN cuando programes C#.
La ayuda del Visual Studio es muy recomendable.
Luis Javier López Arredondo
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Muchas gracias por el dato....Bno me tengo que ir a continuar haciendo el proyecto.....
Gracias Nuevamente!!!!
Saludos
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De esta forma se Crea un Archivo, como veras el FileMode es OpenOrCreate es para abrir un archivo y en caso de que no exista se crea
el FlieAccess es Write o sea para escribir en el archivo
FileStream strwraux = new FileStream("Archivoaux.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
Se Crea un Objeto del Tipo Stream Writer que di por nombre wraux
StreamWriter wraux = new StreamWriter(strwraux);
de esta forma ya tienes un arhivo creado y listo para comenzar a escribir
Para escribir, la sentencia es la sig:
wraux.WriteLine("Javi");
que escribe en el archivo la cadena pasada entre comillas
Las instrucciones siguientes abren el archivo, el modo de acceso es de lectura
FileStream strleer = new FileStream("Archivoaux.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
StreamReader leer = new StreamReader(strleer);
se usa la sentencia Peek() que devuelve el siguiente caracter pero no lo consume
esta devolverá un valor mayor a -1 mientras no sea el fin del archivo
while (leer.Peek() > -1)
{
//La siguiente instrucción escribe en consola la linea leida del archivo
Console.Writeline(leer.ReadLine());
}
Es un principio cualquier cosa estamos en contacto
Eliminación, Consulta, Modificación etc