Si lo que quieres es usar OpenGl con la forma del Builder en la carpeta de instalación de C++ busca la carpeta Examples y ahí hay otra carpeta que tiene creo que 2 ejemplos de como hacer esto, sólo tendrías que cambiar algunas cositas al iniciar OpenGl (eso es si quieres), por ejemplo :
-Ahí por defecto tienen la proyección Ortogonal, si quieres puedes cambiarla y ponerla perspectiva y bueno cacharrea un poquito, los ejemplos están simples y cargan texturas y todo eso, espero que te sirva de ayuda.