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Programación Específica => Programación de Videojuegos => DirectX => Mensaje iniciado por: PENTEX en Miércoles 4 de Abril de 2007, 19:11

Título: Lightmaps En .x
Publicado por: PENTEX en Miércoles 4 de Abril de 2007, 19:11
bueno, estoy aprendiendo a usar irrlicht, aunque el asunto es el siguiente: Estoy haciendo niveles, pero me dio cosa hacerlos en .bsp (cuestion de gusto por las herramientas), así que como irrlicht soporta octrees puedo hacerlo en cualquier formato.

Estoy ahora viendo si con .x puedo hacerlos, pero no he podido usar mas de una textura por poligono para hacer los lighmaps. ¿Soporta el .x mas de una textura por poligono?, ¿Soporta mas de un mapa UV por modelo?

Camilo
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