class CircunsferenciaApp{
static void Main(){
Circunferencia c = new Circunferencia(4);//Instanciamos un objeto de la clase Circunferencia
//Luego usamos lo que está accesible (Todo lo public en este caso) en objeto (Atributos, funciones, etc)
//Esto está bien...
Console.WriteLine("El radio de la circunferencia es {0}", c.Radio);
Console.WriteLine("El perímetro de la circunferencia es {0}", c.Perimetro);
Console.WriteLine("El área de la circunferencia es {0}", c.Area);
Console.WriteLine("Pulsa INTRO para incrementar el Radio en 1");
string a = Console.ReadLine();
c.Radio++; //Esto está bien...
Console.WriteLine("El radio de la circunferencia es {0}", c.Radio); //Esto está bien...
Console.WriteLine("El perímetro de la circunferencia es {0}", c.calcularPerimetro); //Esto está mal (El método calcularPerimetro es privado y solo puede utilizarce desde las funciones miembro de la misma clase ...
Console.WriteLine("El área de la circunferencia es {0}", c.Area); //Esto está bien...
a = Console.ReadLine();
}
}