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 Aplicaciones Echa En Una Maquina De 32 Bits

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lencho:

--- Cita de: "JuanK" --- MM buena pregunta...

pero sospecho que para poder generar ese ejecutable necesitas tener la versión del sdk para 64 bits que desde luego solo corre en un sistema operativo de 64bits en una maquina de 64 bits... sino como le harias debug? no podrias.
--- Fin de la cita ---
creo que  no  :(  :( .


--- Citar ---Visual Studio 2005 instala la versión 2.0 de 32 bits del CLR en un equipo x86, y la versión 2.0 de 32 bits y de 64 bits apropiada del CLR en un equipo Windows de 64 bits. (Visual Studio 2005 es una aplicación de 32 bits y cuando se instala en un sistema operativo Windows de 64 bits se ejecutará bajo WOW64).

--- Fin de la cita ---

JuanK:
No te endendi,...
hasta aca lo que veo es que tal como lo dije necesitaras compilar la aplicacion en un equipo de 64 bits con el SDK de 64 bit.

Eternal Idol:
No se como es el caso de .NET en particular pero con VC++ en si mismo existen compiladores cruzados y desde un x86 se puede generar codigo para cualquier plataforma soportada por Microsoft como IA64, AMD64/EM64T y los procesadores de Windows CE.

lencho:

--- Citar --- No te endendi,...
hasta aca lo que veo es que tal como lo dije necesitaras compilar la aplicacion en un equipo de 64 bits con el SDK de 64 bit.
--- Fin de la cita ---
Claro, tenej razon, pero al yo decir creo que no, me referia a que desde mi maquina no podria hacerlo.


--- Citar --- No se como es el caso de .NET en particular pero con VC++ en si mismo existen compiladores cruzados y desde un x86 se puede generar codigo para cualquier plataforma soportada por Microsoft como IA64, AMD64/EM64T y los procesadores de Windows CE.
--- Fin de la cita ---
Desearia yo tambien poder hacerlo en mi caso


BYTE.

lencho:
ahora, la cosa es como puedo yo compilar la aplicacion en un equipo de 64 bits con el SDK de 64 bit. Sin necesidad de instalar el Visual Studio .NET ????

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