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Oval, Esfera
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Autor
Tema: Oval, Esfera (Leído 1319 veces)
cybergatita
Miembro MUY activo
Mensajes: 154
Oval, Esfera
«
en:
Jueves 1 de Marzo de 2007, 21:47 »
0
Que tal colegas.
Quisiera que este ovalo que esta en medio del otro fuera abriendose para quie diera la apariencia de que gira dentro del otro.
Existe alguna implementacion de movimiento o tiempo para poner que vaya incrementadose.
saludos.
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hano
Miembro activo
Mensajes: 87
Re: Oval, Esfera
«
Respuesta #1 en:
Jueves 1 de Marzo de 2007, 22:43 »
0
Qué tal almacenar las figuras en un array, y con un contador hacer que se dibuje una de ellas cada vez, estilo a...
Código: Text
int[][] oval2 = new int[][] {
{100,150,148,50},
{100,140,148,70},
{100,130,148,90},
{100,120,148,110},
{100,110,148,130},
{100,100,148,150}
};
int cont = 0;
// un hilo
run() {
while(true) {
repaint();
cont = (cont+1) % oval2.length;
// Sleep un tiempo
}
}
public void paint(Graphics g) {
// limpia la escena
// pinta el óvalo grande
g.drawOval(oval1[cont][0],oval1[cont][1],oval1[cont][2],oval1[cont][3]);
}
Espero que se vea claro la intención. Es una idea... seguro que hay más soluciones.
Un saludo.
Luis Javier López Arredondo
Para programadores
http]
[url=https://hardprogrammer.blogspot.com]https]
cybergatita
Miembro MUY activo
Mensajes: 154
Re: Oval, Esfera
«
Respuesta #2 en:
Sábado 3 de Marzo de 2007, 01:33 »
0
Gracias hano.
yo imaginaba que hubiese algo diferente a lo que me mencionas ( que es buena idea).
algo como efectos reservados.
He andado buscando algo asi, eh encontrado algo en JAVA 3D
saludos
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