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Autor Tema:  Propuesta Para Hacer Un Tutorial  (Leído 2742 veces)

ifmaster

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Propuesta Para Hacer Un Tutorial
« en: Sábado 4 de Junio de 2005, 17:44 »
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Hace mucho tiempo que no pasava por este foro, y veo que hay gente que tiene problemas a la hora de exportar mallas con el formato .x de directX.
Yo nunca e usado este formato pero cuando empeze, empeze usando el formato .ASE, max puede exportar mallas .ASE sin necesidad de tener plugins externos a max :P
Entonces si os interesa, os puede escribir un tutorial de como funciona el formato .ASE y de como importar y pintar mallas en formato .ASE.

roq2482

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Re: Propuesta Para Hacer Un Tutorial
« Respuesta #1 en: Miércoles 15 de Junio de 2005, 20:23 »
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Hola ya existe este manual 100% evaluado lo puedes bajar de nibelunge.com/forum :blink:  seccion modulo 3 ;)

JuanK

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Re: Propuesta Para Hacer Un Tutorial
« Respuesta #2 en: Viernes 17 de Junio de 2005, 14:39 »
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suena interesante, si quieres hacerlo es muy bienvenido!!!  :smartass:
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jordixip

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Re: Propuesta Para Hacer Un Tutorial
« Respuesta #3 en: Sábado 1 de Septiembre de 2007, 02:48 »
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Manual, manual no es... pero tengo una pagina en donde desde lo mas basico, y poco a poco, voy colgando los codigos con una imagen (jpg) del resultado. Repito el diseño de la pagina es cutre, pero los codigos estan 100% comprobados. directx.sytes.net sin las www.

Seria interesante algo sobre codigo c++ no manejado, ya que es mas eficiente y rapido que codigo manejado c#.