Programación Específica > DirectX

 Directx Administrado Desde Vc# Express

<< < (2/2)

JuanK:
lo unico que necesitas es bajar el directx SDK y muy seguramente bajar el platform SDK.

jordixip:
Añado o mas bien pregunto que para hacer aplicaciones para directx serias, o sea, juegos, usando managed c# el rendimiento seria bajo, y es mejor hacerlo en C++ unmanaged.

O sea, el .net framework, para hacer un juego... es 'pesimo'.

JuanK:
creo que estas muy equivocado y hablas con prejuicios ma que por experiecia propia.

Estas tan equivocado que te cuento que managed directx evoluciono a XNA FrameWork es decir para hacer juegos compatibles con PC y con XBOX 360 y desde luego si XNA viene de managed directX adivina con que se programa: .net FrameWork (C#)

jordixip:
Es posible, pero si quieres te paso un link en donde dice justamente lo que expongo y de ahi a que lo exponga... en donde pone el rendimiento de una aplicacion hecha en C++ unmanaged y la misma aplicacion en C# managed, y se demuestra que es mucho mas lento?

Lo has probado? Haz el tipico hello world en ambos tipos, y ejecuta desde fuera del IDE, en Release. Los tiempos son mayor en C#... y vamos si pruebas una pequeña conexion a bbdd.... lo mismo. C++ unmanaged es mucho mas rapido.

Navegación

[0] Índice de Mensajes

[*] Página Anterior

Ir a la versión completa