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 Ayuda Con Timer

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JuanK:
Es necesario ver que función es estas utilizando para saber a que se debe tu problema y como solucionarlo.

Eternal Idol:

--- Cita de: "JuanK" --- Es necesario ver que función es estas utilizando para saber a que se debe tu problema y como solucionarlo.
--- Fin de la cita ---
¿De verdad? ¿Seguro? Algo hay que hacer para mantener ese promedio de mensajes diarios ...

JuanK:

--- Cita de: "Eternal Idol" ---
--- Cita de: "JuanK" --- Es necesario ver que función es estas utilizando para saber a que se debe tu problema y como solucionarlo.
--- Fin de la cita ---
¿De verdad? ¿Seguro? Algo hay que hacer para mantener ese promedio de mensajes diarios ...
--- Fin de la cita ---
Mira pedazo de pendejo PUDRETEya me tienes aburrido, HARTO!!!, vete al diablo con todos tus comentarios y con tus infulas de super YO , no tengo que darte explicaciones de nada ni andar justificando lo que hago o no hago :fire:
 
Ya es hora de que te consigas una novia y ocupes tu tiempo en algo mejor que andar mirando como juzgar a a los demas.

JODETE GRANDISIMO IMBÉCIL Y PIENSA LO QUE SE TE DE LA GRAN REGALADA GANA!!!  :fire:

loki160685:
lamento no haber respondido mas antes, pero estaba un poco atareado, disculpas a
todos por ocasionar los mensajes un poco fuertes, finalmente pude solucionar el
problema gracias a un viejo amigo, el codigo es como sigue:

--- Código: Text ---  void __fastcall TfGRAFICADOR::Dib_func(int EX, int EY) {     funcion = new char[eFuncion-&#62;Text.Length() + 1];     StrCopy(func_prueba, Edit1-&#62;Text.c_str());     double x,y;     double minX=-1*EX,maxX=EX;     double minY=-1*EY,maxY=EY;     int x1,y1;    // EX, EY son las escalas para los ejes     for(x=-1*EX;x&#60;EX;x+=0.01)     {       //aqui se calcula el valor de y       y=punto_x(x,funcion);//Funcion a graficar y=f(x)       //Conversion de real devuelto a entero       x1=(x-minX)*(iGrafica-&#62;ClientWidth)/(maxX-minX)+1;       y1=(iGrafica-&#62;ClientHeight)-(y-minY)*(iGrafica-&#62;ClientHeight)/(maxY-minY)+1;       iGrafica-&#62;Canvas-&#62;Pixels[x1][y1]=clGreen;       Sleep(wait(x*100)); //&#60;-- y les aseguro que si funciona     } }  la funcion "punto_x" no es mas que un evaluador que usando pilas y colas
transforma la expresion infija a posfija y en el lugar donde encuentra la "x"
reemplaza el valor que se pasa por valor en la funcion.
Muchas gracias a todos por preocuparse
 :smartass:

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