Programación Específica > OpenGL

 Abrir Un Archivo 3dms En Opengl

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Solman:
Alguien sabe amigos como podria yo abrir un archivo .3dms del programa MilkShape3d si alguien sabe porfavor ayudeme

BlackWind:
que tal,

abrir ese tipo de archivos es mucho mas complejo de lo que crees.....

para que tengas una idea de como se tiene que hacer, por que no checas el tutorial que viene en la pagina de gametutorials para cargar un archivo  MD2 con opengl. ya que es algo muy parecido. Y lo que podrias hacer, es que con el mismo milkshape, exportes tu modelo ms3d a  md2 y utilices el codigo que viene en esa pagina  B)  (www.gametutorials.com)

saludos,

PENTEX:
Rayos, no me habia fijado en este hilo. Bueno si se necesita exportación a partir de milkshape, hay un plugin que genera un .h y un .cpp para cargar directamente el modelo desde adentro de un ejecutable.

Si no, hay un proyecto bastante vejete en sourceforge llamado milkman, que permite cargar un modelo .3dms en c++

Pagina del proyecto

Camilo
Rune GameDev

BlackWind:
Que tal,

ese plugin te carga tambien las animaciones?
o solo el puro modelo?

No sabes de alguno para cargar un .3DS (de 3d studio)

Por cierto, no puedo entrar a tu pagina  :blink:

saludos,

killrazor:
Hola, yo estoy creando uno para cargar lwo2 (lightwave), pero necesito gente que sepa un poco de lightwave para complementarme. Si alguien me quiere ayudar, en cuanto este acabado y algo probado puedo publicarlo.

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