void arc(BITMAP *bmp, int x, y, fixed ang1, ang2, int r, int color);
Dibuja un arco circular con centro radio r y centro x, y, en dirección antihoraria empezando desde el ángulo a1 y terminando en a2. Estos valores deben ser especificados en fromato de punto fijo 16.16, siendo 256 un círculo total, 64 un ángulo recto, etc. Cero comienza a la derecha del punto central, y valores mayores rotan en dirección antihoraria desde ahí.