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Autor Tema:  Direct3d Incluye Directdraw ?  (Leído 2548 veces)

Diviei

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Direct3d Incluye Directdraw ?
« en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 02:04 »
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Antes de nada, por ser este mi primer post en este foro me presento. Soy un estudiante de 2º de DAI (Desarrollo de Aplicaciones Informáticas) y estoy empezando en esto de la programación de videojuegos por aprender a hacer algo de una vez. Tras mirar unas cuantas opciones (Ogre, OgreDotNet, SDL...) decidí usar MDX por estar este año usando la plataforma .NET con C#.

Bien, después de todo este rollazo planteo mi duda. He decidido empezar con algo básico, un juego en 2D. Buscando por google encontré un manual en español que más de uno habrá encontrado. Se centra en el uso de tiles y demás... pero usa el namespace "Direct3D" en vez de usar "DirectDraw". Si solo voy a representar cosas en dos dimensiones, ¿Debo usar DirectDraw o Direct3D es tan válido como éste ?

Hasta ahora he estado usando Direct3D declarando vectores sin usar su componente Z.  Ya he hecho alguna cosa que otra (cargar imagen, animación, capturar teclado, mover imagen...), pero siempre tengo la sensación de que todo el código es muy chapucilla, vamos, que seguro que tiene que haber una mejor forma de hacer lo que hago.

En fin, Gracias por la atención prestada. Espero vuestras respuestas.  Un saludo

PD: Da gusto encontrar comunidades de habla hispana sobre estos temas!!

JuanK

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Re: Direct3d Incluye Directdraw ?
« Respuesta #1 en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 14:33 »
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Hay tutoriales buenos, te recomiendo de todas maneras un libro y preferiblemente que lo compres.

Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming
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Diviei

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Re: Direct3d Incluye Directdraw ?
« Respuesta #2 en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 15:45 »
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OK ! pues nada, le hecharé un ojo al libro a ver que tal.

Muchas gracias por todo ;)

JuanK

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Re: Direct3d Incluye Directdraw ?
« Respuesta #3 en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 16:20 »
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lo olvidaba, no uses directDraw, ya fue deprecado y creo que en la ultima versión ya ni viene incluido.
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