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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: ElNapster en Miércoles 23 de Agosto de 2006, 23:28

Título: Mis Primeros Pasitos
Publicado por: ElNapster en Miércoles 23 de Agosto de 2006, 23:28
Que tal a todos, esto de la programacion de opengl en donde se programa ? que puedo hacer ? hay un codigo en especial para esta programacion? como interactuar con estas librerias como las mando a llamar o existe un compilador para ello  :unsure: ,

Bueno gracias por la asesoria  :P

 :comp:
Título: Re: Mis Primeros Pasitos
Publicado por: Diodo en Miércoles 23 de Agosto de 2006, 23:57
Hola

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en donde se programa ?

Practicamente en cualquir lenguaje de alto nivel (c,c++,java,delphi,c#,etc,etc)

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que puedo hacer ?

Cualquier cosa que se te ocurra en cuantro a graficos 2D y 3D, luego tambien hay una parte de la libreria para multimedia, controles

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hay un codigo en especial para esta programacion?

No, simplemente es una libreria

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como interactuar con estas librerias como las mando a llamar o existe un compilador para ello

Dependiendo del lenguaje que uses tendras que enlazar las librerias con el proyecto. Lo del compilador es particular de cada lenguaje

Si sabes ingles esta es la mejor pagina con tutoriales para empezar con OpenGL

http://nehe.gamedev.net/ (http://nehe.gamedev.net/)

En español hay pocas cosas

salu2  :hola:
Título: Re: Mis Primeros Pasitos
Publicado por: ElNapster en Jueves 24 de Agosto de 2006, 00:57
Ok, gracias.   ;) le hechare un vistazo para empezar a programar en opengl
  :comp:

 :smartass:
Título: Re: Mis Primeros Pasitos
Publicado por: x.cyclop en Jueves 24 de Agosto de 2006, 01:41
http://www.cprogramming.com/tutorial.html#opengltutorial (http://www.cprogramming.com/tutorial.html#opengltutorial)