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Mi Formato Gráfico 2d Propio
JuanK:
bmp
gif
png
Geo:
Puedo decir que ya tengo la mitad :D.
Yo empecé alrevés: primero la interfaz y ahora voy con las funciones para crear/guardar el archivo. Decidí empezar así para ver si era factible lo que pensaba usando WxWidgets, ahora a ver si puedo terminar :P.
Saludos,
JJ (Geo).
su -:
--- Cita de: "The Black Boy" --- una pregunta,
que formato de archivos ya existe, es que nose, es como para tener una idea de que es lo que se va a desarrollar...
Gracias :hola:
--- Fin de la cita ---
Lo que JuanK te dice mas:
A, ART, AVI, AVS, B, BIE, C, CACHE, CAPTION, CIN, CIP, CLIP, CLIPBOARD, CMYK, CMYKA, CUR, DCM, DCX, DPS, DPX, EMF, EPDF, EPI, EPS 1 2 Y 3, EPSF, EPSI, EPT 1 2 Y 3, FAX, FITS, FPX, FRACTAL, G, G3... si quieres mas dime :P
:whistling:
JuanK:
--- Cita de: "Geo" --- Puedo decir que ya tengo la mitad :D.
Yo empecé alrevés: primero la interfaz y ahora voy con las funciones para crear/guardar el archivo. Decidí empezar así para ver si era factible lo que pensaba usando WxWidgets, ahora a ver si puedo terminar :P.
Saludos,
JJ (Geo).
--- Fin de la cita ---
:blink:
a la mitad!!!!
Y despues dicen que el abuson soy yo!!! :scream:
Noooo :ph34r:
Yo no voy aun ni en el 50%.
Recien he probado los metodos de compresion que he credo y estoy en el tramite de llevar el archivo desde memoria a disco de acuerdo al formato que hice.
Despues de eso debo ponerme a hacer un player y despues un editor ahi se supone que ya cumplo lo del reto... :whistling:
Pero despues debo implementar el 4to y ultimo algoritmo de compresion que tengo en mente y que quiero usar, y despues verificar que tan cierto es que todo lo que hice es generico o al menos muy generico sin importar el tipo de profundidad del color e implementar el soporte para 1 bit ,8 ,16,32 bit ya que por el momento aunque todo es generico solo he probado las funcionalidades con color de 24... el color de 1 bit aun no se si soportarlo... :scream:
Segun mis calculos iniciales deberia estar terminando esta semana...
pero recien estoy terminando de organizar toda la logica que he hecho y estoy realizando tunning sobre los procedimeintos ya que uno de los algoritmos de compresion es realmente grueso ( aunque es el que menos resultados me dio, pero lo necesite para con base en ese hacer el tercero)...
veremos que mas puedo implementar hoy en la noche sino tendre que sperar hasta el proximo fin de semana...
ahh y claro, faltan los manuales y documentacion tecnica minima. :comp:
Al ritmo actual creo que tardare mas de un mes en terminarlo. B)
Geo:
--- Cita de: "JuanK" --- :blink:
a la mitad!!!!
Y despues dicen que el abuson soy yo!!! :scream:
Noooo :ph34r:
Yo no voy aun ni en el 50%.
...
veremos que mas puedo implementar hoy en la noche sino tendre que sperar hasta el proximo fin de semana...
ahh y claro, faltan los manuales y documentacion tecnica minima. :comp:
Al ritmo actual creo que tardare mas de un mes en terminarlo. B)
--- Fin de la cita ---
Jaja, si, pero si comparo lo que estoy haciendo con lo tuyo no voy a hacer ni la décima parte, además de que todo está muy "chungo" :P.
Mi formato de archivo es MUY sencillo:
2 bytes - identificador
2 bytes - número de frames de la animación
Y luego siguen los datos de cada frame:
4 bytes - ancho
4 bytes - alto
4 bytes - retardo del frame (en milisegundos)
ancho * alto * 3 bytes - pixeles del frame en formato RGB
Así, sin compresión ni otras cosas "al estilo JuanK" :whistling: (jeje, ojalá termines completo lo tuyo para que le eche un vistazo a este punto :D).
La info de imagen la voy a cargar a un vector, y la interfaz va a ser MUUUY sencillita, un par de botones para ir seleccionando los frames, otro par para insertar un nuevo frame antes o después del actual, un par más para cargar y guardar el archivo, y ya está :P.
Saludos,
JJ (Geo).
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