Asuntos Oficiales > Retos
Formato Bmp
JuanK:
--- Cita de: "senzao18" --- Ah
jajaja se me hacia demasiado facil solo seleccionar y mostrar...
--- Fin de la cita ---
Pero de todas maneras el reto esta muy facil, prueba y veraz.
senzao18:
Lo que tengo hecho ahorita es meterlo en un objeto BMP
barrer pixel a pixel y redibujarlo en otro bmp,
eso vale?
JuanK:
no :comp: :devil:
Enko:
--- Cita de: "Eternal Idol" ---
--- Cita de: "JuanK" --- Es extraño pero al parecer al dibujar copiando los datos del bmp en 3l objeto Bitmap de C# parecer no ser necesaria esta validacion. Puedes pasarnos una de las imagenes con las que te fallaba?
He tratado de crear casos y ninguno me dio incluso los que habia usado en una aplicacion que hice en C( donde si aplicaba el caso) no me fallaron al dibujar en el objeto bitmap de C#.
--- Fin de la cita ---
Me parece que el lo esta haciendo en Delphi y no en C#.
--- Fin de la cita ---
Sip, pero no se como sucede. Todavía no logro reproducir la amanera uqe sucede el error:
Abro la imagen en mi programa, todo bien.
Abro la Imagen con el paint, la modifico y despues, a veces, se abre como torcido diagonalmente con los colores semi mezclados, parecido a lo que ocurre cuando se leen los pixeles de un bmp con el ancho-1. El tema es que si cambio el ancho de lectura en esos casos, se empeora. Los demás programas abren bien la imagen.
Probé hacer lectura de pixels saltando directamente al offset 54, pero es lo mismo.
Lo que me extraña es que casi nunca sucede. :blink:
Yo supongo que debe ser una validación mas que falta como dice Juank.
Enko:
--- Cita de: "JuanK" --- no :comp: :devil:
--- Fin de la cita ---
Ademas supongo uqe tampoco vale usar MATRICES DINAMICAS PREDEFINIDAS como en Visual Basic por ejemplo, ¿o no?
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