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 Formato Bmp

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JuanK:
segun se ve en las imagenes , pareciera que no estas usando el padding, o bien que lo estas haciendo mal.

Revisa los comentarios que se han dado al respecto del tema.

JuanK:

--- Cita de: "Nagisa" ---
De hecho al final lo lei todo de una vez... A mi tambien me parecio mas optima una sola peticion de lectura :D

Saludos!
--- Fin de la cita ---
Pero aun no me has enviado tus fuentes actualizados.

senzao18:
Bueno el fin de semana veo lo de  padding.

Lei todos los post al respecto pero me hice bolas el sabado con mas calma los leo.

Danielo:

--- Cita de: "Geo" ---Como lo pones, me parece que estás guardando cada componente de color (1 byte) en un COLORREF (dword, 4 bytes), lo cual me parece un desperdicio pues bien podrías guardar las tres componentes de un pixel en un COLORREF.

Porque, ahora habría que ver cómo estás pintando la matriz al HDC :P. Lo más probable es que estés pintando solo rojo porque sólo estás estableciendo la componente roja de tus COLORREF :).

--- Fin de la cita ---
Gracias Geo!!... ahora siiiii!!! los bitmaps aparecen con todos sus colores!!  :bravo:

Efectivamente, entre otras cosas eso es exactamente lo que estaba pasando, gracias a tu buena explicación ahora lo veo claramente.
Lo que yo intentaba era capturar cada pixel (azul, verde, rojo) como un unsigned char y como no sabía de la existencia de la funcion RGB(r,v,a) muy ingenuamente esperaba que el fgetc hiciera todo el proceso de conversión, por supuesto, no me parecía nada coherente, pero era lo único que tenía  :(

Para terminar el reto, ahora me esta faltando resolver la parte de cargar cualquier bitmap, asi que ya estoy poniendo manos a la obra y en una de esas tengo todo pronto para el finde  :D

JuanK:

--- Cita de: "Danielo" --- Para terminar el reto, ahora me esta faltando resolver la parte de cargar cualquier bitmap, asi que ya estoy poniendo manos a la obra y en una de esas tengo todo pronto para el finde  :D
--- Fin de la cita ---
 :lol: que buena noticia!!! :D

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