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 Que Tal Es Blitz 3d

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Angel38:
Hola amigos, otra vez yo queriendo conocer su valiosa opinión.

He escuchado sobre muchos programas para desarrollo de juegos en 3D y por ahi me encontré uno llamado Blitz 3D.

Que opinan sobre este programa.
Ademas me gustaria saber que recomiendan para desarrollo en 3D (Otros Programas y Librerias).

Y si no es molestia tambien me encantaria saber en que programas han desarrollado o estan desarrollando juegos. :comp:

[EX3]:
Como lenguaje de desarrollo de juegos 3D Blitz3D es una buena opcion junto a DarkBasicPro y a 3D Game Studio.

Sobre librerias 3D tienes tanto Direct3D como OpenGL.

Y motores 3D:
* Torque Engine</li>
* Ogre3D</li>
* TrueVision3D</li>
* Haddd Engine</li>
* Crystal Space</li>
* IrrLitch</li>
* Nebula Engine</li>Sobre experiencia desarrollando algun juego no puedo decirte mucho, ya que por un lado desarrollo en 2D y lo hago sobre Visual Basic 6.0 con una libreria propia basada en DirectX 8.1.

Salu2...

Angel38:
Ya veo, y eso de motores no conocia ese termino.

Para que se utiliza un motor en el desarrollo 3D??? a menos que sean programas para crear los mundos y personajes.

Geo:
Un motor te brinda un framework, o un conjunto de funciones (y tipos de datos) para llevar a cabo una tarea y/o la administración de tareas. Un motor 3D incluirá funciones para manejo y renderizado de modelos tridimensionales, entre varias características. Un motor de física proporcionará un conjunto de funciones para manejo e implementación de funciones físicas (aceleración, colisiones, gravedad).

Como C++ es el lenguaje más utilizado para el desarrollo de videojuegos, hay muchos motores desarrollados en este lenguaje, aunque debe haber motores para otros lenguajes o al menos una interfaz para otros.

Comparando con Blitz 3D, quizá alguien podría considerarlo como el motor de su juego; pero muchos otros te dirán que Blitz 3D cuenta con un motor interno (toda aquella programación que lo hace funcionar, en el lenguaje que haya sido desarrollado).

Saludos,
JJ (Geo).

JuanK:
Blitz3D no es solo un lenguaje es todo un entorno de desarrollo de videojuegos 3D, basicamente y en la realidad ninguno de los grandes juegos esta hecho con él pero si puedes usarlo para crear cosas interesantes aunque no hay que ser tan pretencioso. Te ahorrara  mucho trabajo en cuanto a desarrollo y diseño graccias a las herramientas que trae integradas.

Motores... los que ya te han dicho.

Librerias , yo uso DirectX 9.0 Managed y desarrollo bajo plataforma .NET, en la patre 3d apenas conozco lo básico mi experiencia tambien estas centrada alrededor de juegos en 2D.


--- Cita de: "Angel38" ---Para que se utiliza un motor en el desarrollo 3D??? a menos que sean programas para crear los mundos y personajes.
--- Fin de la cita ---

No solo en desarrollo 3d ta,bien en desarrollo 2D. lo que mencionas no es un motor es un ambeinte desarrollo el ambiente integra muchas herramientas para diseño musica efectos etc.
El motor esta mas relacionado con la parte de la programacion y basicamente trae implementada una serie de cosas que te aceleran el trabajo, por ejemplo administradores de escenas , de personajes, efectos especiales, calculos matematicos listas enlazadas etc.


--- Cita de: "Geo" ---Un motor te brinda un framework, o un conjunto de funciones (y tipos de datos) para llevar a cabo una tarea y/o la administración de tareas. Un motor 3D incluirá funciones para manejo y renderizado de modelos tridimensionales, entre varias características. Un motor de física proporcionará un conjunto de funciones para manejo e implementación de funciones físicas (aceleración, colisiones, gravedad).

Como C++ es el lenguaje más utilizado para el desarrollo de videojuegos, hay muchos motores desarrollados en este lenguaje, aunque debe haber motores para otros lenguajes o al menos una interfaz para otros.

Comparando con Blitz 3D, quizá alguien podría considerarlo como el motor de su juego; pero muchos otros te dirán que Blitz 3D cuenta con un motor interno (toda aquella programación que lo hace funcionar, en el lenguaje que haya sido desarrollado).

Saludos,
JJ (Geo).
--- Fin de la cita ---

Y un perfecto complemento a lo que dije ;)

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