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Programación Específica => Programación de Videojuegos => Mensaje iniciado por: rpggames en Jueves 23 de Enero de 2003, 18:59
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:P Cual de estos aspectos importará más a la hora de crear un Video Juego?
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Prefiero la historia pues ultimamente se esta decuidando y solo se basan en los dibujitos
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en mi opinión, depende de la situación en la que te encuentres.
Por ejemplo, para quienes programan videojuegos por afición / entretenimiento, la parte más difícil es la de obtener los gráficos para el juego. Es por esta razón que los grupos de programación amateurs debieran iniciarse con un diseñador / dibujante (en cuanto a tener material original, claro).
Y también depende del tipo de juego, aunque en realidad, los mejores juegos ponen atención a todos los aspectos del juego.
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les dejo los archivos para empezar a programar un juego...
Recuerden que esta información y mas se puede encontrar en este foro:
http://groups.msn.com/videojuegosdemexico/ (http://groups.msn.com/videojuegosdemexico/)
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el de arriba se trababa a veces por un error de segmento desplazamiento, y es por que C al apartar memoria para las variables de 64 kb, no pone su segmento en cero, como lo hace automáticamente pascal, entonces ya lo corregi .. y aqui se los dejo, si quieren ver paso a paso , como se hace y se mejora, codigos, dibujos y actualizaciones en esta página :
http://groups.msn.com/videojuegosdemexico (http://groups.msn.com/videojuegosdemexico)
http:fer.htmlplanet.com/juego.htm
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Para los que kieran, tengo un grupo, de programación de videojuegos...
Objetivos a corto plazo:
Hacer un juego en C++ MsDos
-aprender la tecnica de programación de videojuegos
-realizar el juego que será de todo el grupo, será nuestra insignia
Objetivos a largo plazo
Pasar el juego a Visual C++ con direct x
-aprender como hacerlos en windows
-tecnicas orientadas a objetos
Objetivos colaterales
-difundir la programación de video juegos en español
-compartir conocimientos de programación en los lenguajes:
* Visual C++
* Visual Basic
* Delphi
* Turbo Pascal 7.0
*Turbo C++ 3.0
*3d Studio Max(diseño)
Ofrecemos:
Links a páginas de programación
Sprites y dibujos para tus juegos
Sonidos
Ejemplos
Juego realizado en turbo pascal 7.0
Dirección:
http://groups.msn.com/videojuegosdemexico (http://groups.msn.com/videojuegosdemexico)