pues realmente no entendi muy bien lo que pretendes hacer, creo que quieres que tu aplicacion de flash guarde un archivo, pero no entendi si vas a corres tu animacion en builder o que tu animacion mande llamar al programa de builder, o que los dos corran a a la par, u otras combinaciones que se me ocurren
Pero se me ocurre una cosa:
Puedes hacer un programa en builder que recibe un comando de linea que sea la informacion que quieres guardar en archivo. Entonces cuando en tu animacion tengas toda la inforamcion que quieres guardar, mandes ejecutar ese programa.
Entonces en el programa de builder pones la forma invisible para que se vea que se ejecuta. Seria algo asi
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Form1->Visible = false;
//Este for es nada mas de prueba para que veas en mensajes todos los pametros
for (int i=0;i <= ParamCount();i++)
{
ShowMessage( ParamStr(i) ) ;
}
//----
//Aqui podrias ordenar los parametros y guardarlos en archivo
//----
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
La funcion ParamCount() te retorna cuantos parametros de linea recibio tu programa.
Y la funcion ParamStr( int ) te retorna un AnsiString de cada parametro de linea.
Entones creo que pudiera servirte de algo.
El parametro de linea es por ejemplo si ejecutas un programa desde DOS
seria asi: c:\> ejecutable parametro1 parametro2 parametroN
Pero a lo mejor ya lo sabias.
Y por cierto, ParamStr(0) es la ruta de donde esta tu ejecutable, o sea que esa posicion la puedes despreciar, todo depende si la ocupas
Haber si te sirve....