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Opengl O Dx
cluster:
esto trabajando con dx pero quisiera saber si toca pagar por trabajar con esas librerias, y si es mejor trabajar con opengl, si el dx10 corre solo en win vista con procesador de 64bits?, q caracteristicas de hardware necesito para correr estas aplicaciones por esta demasiado lento trabajar dx9 con visual stdio 2003.
JuanK:
con cualquiera de las dos bien sea OGL o DX necesitas una buena tarjeta de video antes que cualquier otra cosa.
El DX 10 te servira tambien en wXP, desde luego no tendra todo las cosas de dx que corren bajo w vista pero si lo necesario para la gran mayoria de juegos.
PENTEX:
- DirectX y Opengl ofrecen sus api a nivel de programador - usuario"gratis" ( lo que actualmente hace Microsoft es verificar la validez del windows instalado para poder bajar el DirectX sdk, mas no cobra).
- Dentro de la ultima actualizacion del DirectX (febrero 2006), viene parte del DX 10 que promete trabajar optimizaciones para esos procesadores, por ahora, la mejor forma de aprovechar este rendimiento en Windows es a travez del Plataform SDK.
- Algunos ejemplos del SDK requieren pixel shaders 2.0, la mayoria requieren T&L como mínimo , así que yo recomendaria una tarjeta NVidia con gpu generacion 5 (de la 5500 creo que ya todas viene DirectX 9.0c compilant) como minimo.
Camilo
Grupo PENTEX.
Eternal Idol:
De aca se puede bajar :devil:
http://fileforum.betanews.com/sendfile/981...sdk_feb2006.exe
JuanK:
DirectX SDK - (April 2006)
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