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 Opengl O Dx

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su -:
hmm, no es lo mismo pero:
http://freshmeat.net/projects/directx_wine/

PENTEX:
Aunque OpenGL es mas portable, la inclusion de algunas "fixed pipilines" genero problemas tanto en OpenGL (la figura de extensiones) como en directX (caps), ya que es responsabilidad del programador verificar si una tarjeta de video específica tiene o no cierta característica deseada. Por mi parte, y a pesar de que me gusta OpenGL, he de admitir que DirectX tiene algunas herramientas muy útilies adicionales al trabajo del api (Caps Viewer, Texture Viewer, Texture Converter, etc) que si bien existen para OpenGL es necesario conseguirlas por aparte.

Camilo.
Rune GameDev

Grupo PENTEX.

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