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The Life For A Ship (buscaminas)
obandomarco:
tengo que hacer este juego que es muy similar a buscaminas como puedo empezar?
. La compañía de juegos electrónicos, Funny Games, ha decidido crear un nuevo juego para lanzarlo al mercado. El nombre del juego es “The life for a ship” (“La vida por un barco”). El entorno del juego se desarrolla de la siguiente manera: En una matriz de 10 x 10, la cual simula un océano, se han perdido cinco barcos.
En este océano habitan 10 tiburones. Su tarea será recorrer a nado el océano hasta encontrar los cinco barcos. Cada vez que usted es atrapado por un tiburón se le resta una vida.
A lo largo del océano también hay cinco botes, cada uno de los cuales le aumentará en uno su cantidad de vidas al ser ubicado. En cada turno, el participante elegirá coordenadas donde desea buscar.
Ganará el jugador que encuentre los cinco barcos sin haber perdido todas sus vidas. Cada vez que acierte, el programa le incrementará sus puntos en 10.
El juego terminará cuando el náufrago haya sido devorado diez veces.
En un archivo, deberá controlar los diez mejores puntajes (top ten) obtenidos por los jugadores, así como la mejor calificación. Esta será actualizada cada vez que alguien mejore dicha puntuación y visualizada al finalizar el juego.
Enko:
Aqui no se hacen tareas.
¿Dudas puntuales? ;)
obandomarco:
No decia que me la hicieran solo, preguntaba como podia empezar, de todos modos muchas gracias...voy a buscar ayuda en otro foro :angry:
obandomarco:
disculpa yo no escribi eso fue mi hermano, escucha necesito tu ayuda, no necesito que lo hagas sino como empiezo, primero creo la matriz de 10x10, luego que me aconsejas? seguir, tengo varios ejemplos de la web, pero no estoy seguro, disculpas de nuevo y ojala que me puedas ayudar B)
Enko:
No se si entendí como es el juego, pero supongo que sería una especie de buscaminas.
necesitarías una matriz de 10x10 de tipo Byte o Integer:
0. nada
1: barco
2: tiburon
Lo primer que deberías hacer, es poder hacer que te redistribuya los tiburones y barcos en la matriz al Azar.
Luego, simplemente pides al jugador que ingrese una coordenada, y segun sea barco o tiburon, el das o sacas puntos......
Eso sería una idea básica muy por arriba, lo que necesitaría es que preguntes cosas más puntuales así poder ayudarte
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