Programación Específica > OpenGL
Dudas Al Acceder A Nivel De Pixel En Opengl
paulados:
Pos muchas gracias Ruben,
Le he estado echando un vistazo y tengo un problemilla con las extensiones. Estoy programando con Builder y resulta que incluyo la cabecera glext.h, pero a la hora del linkado, el apañao de builder me dice que no puede enlazar con la "EXTERNAL REFERENCE". Como se soluciona eso para que compile y linke bien?
muchas gracias nuevamente,
Paulados.
allisap:
lei sobre el mensaje acera del acceso a nivel de pixels usando opengl en una imagen,
alguien sabe como hacer lo mismo pero con Directx, yo lo necesito pero para una aplicacion de procesamiento de imagenes
gracias .
Ruben3d:
--- Cita de: "paulados" ---Estoy programando con Builder y resulta que incluyo la cabecera glext.h, pero a la hora del linkado, el apañao de builder me dice que no puede enlazar con la "EXTERNAL REFERENCE". Como se soluciona eso para que compile y linke bien?
--- Fin de la cita ---
Es normal. Esas funciones no están definidas en las librerías que usa Builder o cualquier otro linkador. Has de declarar un puntero a ellas y obtenerlas con la función adecuada, que te retornará un puntero a la función (todo en tiempo de ejecución, no en tiempo de compilación/enlazado). Cómo hacerlo lo tienes en el primer link que te pasé:
--- Cita de: "Ruben3d" ---Información básica sobre extensiones y cómo cargarlas:
http://www.opengl.org/resources/faq/technical/extensions.htm
--- Fin de la cita ---
Un saludo,
Ruben3d
Ruben3d:
--- Cita de: "allisap" --- alguien sabe como hacer lo mismo pero con Directx
--- Fin de la cita ---
Deberías realizar esa pregunta en el foro de DirectX y, a modo de ampliación/aclaración, enlazar esta discusión.
Un saludo,
Ruben3d
paulados:
Muchas gracias Ruben, creo que ya más o menos me ha quedado todo claro (tendré que repasar alguna cosilla de C porque lo de acceder a las funciones por su dirección no era mi fuerte, aunque recuerdo lo bastante como para entenderlo de momento)
Pues eso, muchas gracias,
Paulados.
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