Hola.
Las unidades de 3D Studio MAX exportadas en ASE, al igual que las internas de OpenGL, carecen de unidad de medida. Son, simplemente, unidades. Es deber del usuario decidir si van a representar metros, centímetros, kilómetros o lo que se quiera, y escalar los modelos en función a ésto.
Un saludo,
Ruben3d