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 Moviento Humano

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cluster:
gracias lalo_soft estos aparatos son muy costosos, va tocar hacer las cosas a pie como siempre.
juank mi correo es neocluster@gmail.com eso del .x con el mesh editor donde descargo el programa que no lo e encontrado, y que lenguaje manejan hay, gracias por su colaboracion.

lalo_soft:
Ya lo creo 45.000 dolares por un guante, de miedo :scream:  :scream:

JuanK:
enviado.

lalo_soft:
Esta info de archivos *.x puede que te sirva.


http://www.geocities.com/cordayuk/Direct3D...ntroduccion.htm

cluster:
gracias juanK ya baje el fichero que me enviaste pero la verdad no se como se corren esos archivos o donde veo el codigo fuente que hay que descargar para que corran y ver su codigo fuente. gracias.
lalo_soft mire la pagina y descarge el archivo tiger.x, ya se que los .x son formatos traducidos de 3dStudio y se comportan como objetos para incluirlos me imagino como librerias osea que se pueden incluir en c++ y trabajarlos desde haya o estoy equivocado, gracias por su atencion.

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