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La Mejor Forma Para Crear Un Juego?
Amilius:
--- Cita de: "PENTEX" --- Para cuestiones de rendimiento entre lenguajes observar
http://www.tommti-systems.de/go.html?http:...benchmarks.html
por ejemplo.
Camilo.
Grupo PENTEX.
--- Fin de la cita ---
En general me quedo con las estadisticas de consumo de memoria. Pero esta y otras estadísticas de rendimiento no son mucho menos prueba de que uno u otro lenguaje sea más o menos eficiente.
De todos modos no tomen con mucho cuidado este tipo de pruebas de rendimiento ya que no es dificil amañarlas para hacer aparecer a uno u otro compilador mejor o peor. Y no hablo de que hagan trampas, basta variar el ambiente de verificación: cpu, memoria, s.o., programas instalados, versiones instaladas y los resultados pueden variar significativamente. Tampoco refleja otros aspectos ahora mucho más importantes, como cuanto tiempo llevo elaborar los distintos codigos en distintos lenguajes y compiladores hasta lograr una versión estable.
PENTEX:
Algunos otros benchmarks "amañados":
http://shootout.alioth.debian.org/
http://www.osnews.com/story.php?news_id=5602 (este es algo viejito)
http://www.shudo.net/jit/perf/
http://www.javaworld.com/jw-02-1998/jw-02-jperf.html
(para que no digan que soy parcial)
Y en general las platicas de rendimiento y eso [/QUOTE]
--- Citar --- , por ejemplo http://www.javahispano.org/news.item.action?id=950857561, cosas como esas pueden es terminar en aburridos fogueos.
Camilo
Grupo PENTEX
--- Fin de la cita ---
Amilius:
La verdad es que el factor más importante para crear código eficiente sigue siendo el programador, el lenguaje y compilador por buenos que sean no pueden hacer nada si el código es tipo "ordenamiento burbuja" cuando podría ser un "quick sort". :rolleyes:
Y también cuenta saber los trucos de optimizacion y como es recomendable utilizar el lenguaje. Saber en que circunstancias rtas estructuras de programación son más eficientes que otras, que prácticas de programación se deben evitar y en general tener idea de lo que hará el compilador con el codigo que estamos escribiendo.
Nuezosinio:
¿y que tal el ruby a la hora de crear juegos?. lo digo por la duda que planteo ACA
JuanK:
Nunca lo habia escuchad, conoces algun juego conocido que se haya hecho con el ?
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