Tengo un problema al rendear texto combinado con sprites(usando las clases 2D incluidas en el Direct3D)
Ej:
1.- Render Sprite1 //Fondo tamaño pantalla 800x600
2.- Render Sprite2 //Imagen simitransparente
3.- Render Texto //encima de los dos anteriores
En ese orden y solo se ven los Sprites no el texto.
desconecto el Sprite1(Fondo) aparece el texto debajo del Sprite2 que como es translucido se alcaza a ver (algo tenue) el texto.
Al parecer el texto se imprime primero (pese aque le doy la orden al ultimo)que los sprites
font.DrawText(null,text,new Rectangle(screenX,screenY,200,100),
DrawTextFormat.WordBreak,
color);
Como ven en el codigo uso la clasica funcion para rendear Texto