Programación Específica > Programación de Videojuegos
Aprender
Enko:
--- Cita de: "Enko" ---
--- Cita de: "ibito" --- A ver si te sirve, esta en ingles:
DelphiGamer
--- Fin de la cita ---
El link que pasaste.....¿tiene algo que ver con el sitio "Pascal Game Programing" (PGD): http://www.pgd.netstarweb.com/forum_index.php.
Que ahora está caído. Es que los que participan son los mismos.
--- Fin de la cita ---
No es que esten caidos, es que cambiaron de nombre ;)
seam:
gracias por su atencion y perdon por confundir pascal con un programa y nosaber que se tratraba de un lenguaje.les agradesco de ante mano pero me sirviria algo traducido en español por que en ingles ando mal y si tomo lo que me mandaron la verdad tendri que tomar otro curso de ingles mas avanzado para entender a la perfeccion.
Bueno gracias por su atencion pero prefiero algo en español o tomar otro consejo utilizar google.
Gracias
ibito:
Creo que deberias cambiar de lenguaje, yo en lo personal te recomiendo C/C++ y Allegro, no es 3D, pero tienes que empezar con lo básico, ahora que si vamos a cambiar, mejor cambia a C# con D3D, el problema (según yo, y rectifíquenme si me equivoco por favor, tmb quiero saber :P), es que Direct3D no es tan amigable para novatos...
lalo_soft:
--- Citar ---es que Direct3D no es tan amigable para novatos
--- Fin de la cita ---
Los principiantes pueden usar la parte 2D de la libreria 3D de DirectX, la encontraran bastante amigable y podran hacer cosas interesantes.
espectro:
--- Citar ---no quiero aprender a utilizar pascal para crear juegos
--- Fin de la cita ---
Parece que estaban apurados y se saltearon un par de palabras :P
___________________
en tal caso el tema no va en programacion de juegos...
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