hola
me decidi a usar este engine (
newton), pero no puedo compilarlo.. alguien lo ha usado antes?
lo que tengo es esto:
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- #include "newton.h" 
- #include <stdafx.h> 
- #include "newton\RenderPrimitive.h" 
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- BoxPrimitive box (NULL, GetIdentityMatrix(), dVector (1.0f, 1.0f, 1.0f), unsigned (-1));  
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que lo tome del tutorial 1... y el error que tengo es este:
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- Compiling... 
- tutorial.cpp 
- Linking... 
- tutorial.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall BoxPrimitive::BoxPrimitive(class dSceneNode *,class dMatrix const &,class dVector const &,int)" (??0BoxPrimitive@@QAE@PAVdSceneNode@@ABVdMatrix@@ABVdVector@@H@Z) 
- tutorial.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall RenderPrimitive::~RenderPrimitive(void)" (??1RenderPrimitive@@UAE@XZ) 
- Debug tutorial.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals 
- Error executing link.exe. 
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- tutorial.exe - 3 error(s), 0 warning(s)  
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bueno.. estoy trabajando en vc++ 6 y al proyecto agrege el newton.h, newton.dll y newton.lib
alguna idea?
gracias 
