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Autor Tema:  Capturar Datos En Arreglo Uni  (Leído 2391 veces)

cybergatita

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Capturar Datos En Arreglo Uni
« en: Miércoles 19 de Octubre de 2005, 03:45 »
0
Hola a todos nuevamente,,

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class arre extends Applet implements ActionListener{
   
   private TextField cuadro;
   private Button boto;
   private int x;
   private int y[]=new int[6];
   private Label eti1;
   private int z=80;
   
   public void init (){
   eti1=new Label ("INGRESA UN NUMERO el que quieras");
   add(eti1);
   cuadro=new TextField (2);
   add(cuadro);
   boto=new Button("GUARDAR");
   add(boto);
   boto.addActionListener(this);
   }
   public void paint (Graphics g){
      for(x=0; x<6; x++){
         y
  • =x;

      }
      for(x=0; x<6; x++){
g.drawString("La posicion 0 es"+x,100,z);
g.drawString("La posicion 1 es"+x,100,z);
g.drawString("La posicion 2 es"+x,100,z);
g.drawString("La posicion 3 es"+x,100,z);
g.drawString("La posicion 4 es"+x,100,z);
g.drawString("La posicion 5 es"+x,100,z);
z+=15;
}
    }

   public void actionPerformed(ActionEvent e){
      for(x=0; y
  • <6; x++){

      y
  • =Integer.parseInt(cuadro.getText());

    
   }
   repaint();
   
}
}

con ese codigo pretendo que cuando ingrese un numero al textfield me lo coloque en la posicion 0,1 etc etc hasta el 5....
pero mmhh no lo eh logrado aun

alguien me podria ayudar.
saludos chicos

ceguro

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Re: Capturar Datos En Arreglo Uni
« Respuesta #1 en: Martes 27 de Diciembre de 2005, 21:12 »
0
Hola

Puedes usar java.util.vector "Variable"?

Chao.

ceguro

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Re: Capturar Datos En Arreglo Uni
« Respuesta #2 en: Martes 27 de Diciembre de 2005, 21:14 »
0
Hola

Puedes usar java.util.vector "Variable"...?
esto es por lo del constructor  

Chao.

kike_monarcas

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Re: Capturar Datos En Arreglo Uni
« Respuesta #3 en: Viernes 30 de Diciembre de 2005, 01:37 »
0
No he entendido bien lo que deseas realizar, pero puedes comparar tu programa con el siguiente código, espero que te ayude. Saludos.  :hola:
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