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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: su - en Martes 27 de Diciembre de 2005, 01:17

Título: Sdl-opengl Vs Opengl
Publicado por: su - en Martes 27 de Diciembre de 2005, 01:17
Hola, me pregunto cual motor es mejor, la implementacion de OpenGL-SDL o OpenGL puro?
Gracias.
 :comp:
Título: Re: Sdl-opengl Vs Opengl
Publicado por: Ruben3d en Viernes 6 de Enero de 2006, 16:33
Hola.

OpenGL-SDL es exactamente la misma implementación que OpenGL puro. La diferencia radica en que SDL es una librería que proporciona un recubrimiento independiente de plataforma a la lectura de eventos de entrada y gestión del modo gráfico, así como muchísimas facilidades de pintado de gráficos 2D y audio. Internamente, realiza exactamente las mismas llamadas al API de OpenGL que podrías hacer tú si no la estuvieras utilizando.

Espero que ésto haya despejado un poco tus dudas.

Un saludo,

ruben3d