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Programación Específica => Programación de Videojuegos => DirectX => Mensaje iniciado por: allisap en Viernes 23 de Diciembre de 2005, 21:38
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hola amigos,
alguien sabe como puedo crear mi propio cursor de mouse para una aplicacion directx
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debes crear un bitmap cualquiera y moverlo de acuerdo a las coordenadas del mouse, eso antes debes volver al mouse invisible.
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Correcto!!!!
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Correcto!!!!
?... :question:
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Si Juank estas en lo correcto con lo que recomendaste pues yo lo hice de esa forma genere mi propio sprite y capture las cooerdenadas del mouse con DirectInput.
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Un detalle se debe usar posicionamiento relativo y no absoluto por si tu imagen cambia
de tamaño sino el mouse ira por un lado y el sprite por otro directInput maneja ambas formas.
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Por el bien de la jugabilidad... seria bueno que tenga una opcion para usar un puntero a 4 colores (blanco, negro, transparete e inverso)... solo para evitar que no puedas jugar cuando hay mucha accion en pantalla (pocos fps) por ejemplo en un RTS cuando no tienes una buena maquina... <_<
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Amilius no entendi tu consejo???.