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		Programación Específica => Programación de Videojuegos => DirectX => Mensaje iniciado por: allisap en Viernes 23 de Diciembre de 2005, 21:38
		
			
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				hola amigos,
alguien sabe como puedo crear mi propio cursor de mouse para una aplicacion directx
			 
			
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				debes crear un bitmap cualquiera y moverlo de acuerdo a las coordenadas del mouse, eso antes debes volver al mouse invisible.
			
 
			
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				Correcto!!!!
			
 
			
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 Correcto!!!! 
 ?... :question:
			 
			
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				Si Juank estas en lo correcto con lo que recomendaste pues yo lo hice de esa forma  genere mi propio sprite y capture las cooerdenadas del mouse con DirectInput.
			
 
			
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				Un detalle se debe usar posicionamiento relativo y no absoluto por si tu imagen cambia
de tamaño sino el mouse ira por un lado y el sprite por otro directInput maneja ambas formas.
			 
			
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				Por el bien de la jugabilidad... seria bueno que tenga una opcion para usar un puntero a 4 colores (blanco, negro, transparete e inverso)... solo para evitar que no puedas jugar cuando hay mucha accion en pantalla (pocos fps) por ejemplo en un RTS cuando no tienes una buena maquina...  <_<
			
 
			
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				Amilius no entendi tu consejo???.