Saludos a todos!!! Estoy desarrollando una aplicación en la que tengo que representar gráficas en movimiento. El problema surge cuando se desplazan las gráficas, ya que se produce un parpadeo de estas, el cual se aprecia con mucha más claridad en monitores TFT. He probado un montón de cosas, pero no consigo solucionarlo. Tengo mi TBitmap en el que voy pinto la gráfica desplazada y luego con Draw o CopyRect la paso al Canvas del TPaintBox donde la muestro, pero no consigo acabar con el parpadeo. He pensado que podría ser porque el thread encargado de la representación se duerme cada 40 o 50 milisegundos antes de volver a desplazar y pintar la gráfica (si no lo durmiera iría demasiado rápido y no se podría ver bien la gráfica), pero no sé, he probado tantas cosas, hasta directx... y nada.
¿Alguien podría darme algún consejo o se ha encontrado con algún problema similar y podría decirme como solucionarlo?