SoloCodigo

Programación General => Java => Mensaje iniciado por: Tisus en Lunes 28 de Noviembre de 2005, 15:40

Título: Aplicacion Teoria De Juegos
Publicado por: Tisus en Lunes 28 de Noviembre de 2005, 15:40
Saludos a todos.
Saben, estoy desarrollando una aplicacion que resuleva una matriz basada en teoria de juegos.
Tengo algunas clases como el punto de equilibrio, pero tengo problemas en el momento que tengo que eliminar una fila o columna de una matriz. No se si alguien sabe como hacerlo, o si existe alguna libreria para hacer tanto la eliminacion por filas o columnas asi como tambien halle submatrices.
Gracias, espero que me ayuden.
Título: Re: Aplicacion Teoria De Juegos
Publicado por: chimps en Lunes 28 de Noviembre de 2005, 19:54
Habia hecho algo similar, no se si lo de eliminar una columna o fila, pero si lo de crear submatrices...el codigo no esta comentado ni es de lo mas elegante, pero fijate el metodo: reducir(int fila, int columna). Como parametro le mandas la fila y la columna que queres "eliminar", o sea, que no aparezcan en tu nueva submatriz.

http://cablemodem.fibertel.com.ar/chimps/Matriz2D.java (http://cablemodem.fibertel.com.ar/chimps/Matriz2D.java)