Bueno, sigo en racha...
He encontrado este otro :
http://home.planet.nl/~monstrous/terrain.html que , aunque se cataloga como 'advanced' me parece muy sencillo, pese a que no he podido hacerlo funcionar en mi código base.
Este otro parece más completo y trata la teoria en profundidad, pero aún no he podido empezar con él, promete bastante:
http://www.lighthouse3d.com/opengl/terrain/Tratan sobre rasterización de terreno mediante polígonos, un tema que me interesa mucho y en el cual aún no he tenido muchos buenos resultados. Si os animáis a usarlo , a ver si podemos comentar la jugada. Si tenéis código sobre este tema en concreto, podríais adjuntarlo? He visto alguna captura de pantalla en este foro en la que aparece el dibujo de un litoral con montañas y mar ...
Saludos,
Uvatha.