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 Re: Ahorcado para 2 jugadores...

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desorden:

--- Citar ---for(i=0;i<80;i++)
{
   respuesta=NULL; /*CON ESTE FOR LIMPIO LA CADENA*/
}

--- Fin de la cita ---


Para que tenga sentido el for:


for(ind = 0; ind < 80; ind++)
{
   respuesta[ind] = ''; /*CON ESTE FOR LIMPIO LA CADENA*/
}


o también:


for (ind=0; ind < 80; ind++)
{
   respuesta[ind] = (char) NULL;
}


 
--- Citar ---for(i=0;i<longitud;i++)
{
   if(letra==palabra)
   {
      gotoxy(15+i*4+18,19);
      printf("%c",letra);
      respuesta=letra;
   }
}

--- Fin de la cita ---



for(ind = 0; ind < longitud; ind++)
{
   if(letra == palabra[ind])
   {
      gotoxy(15 + ind * 4 + 18,19);
      printf("%c", letra);
      respuesta[ind] = letra;
   }
}


NOTA

Aunque es parecido, no es lo mismo un vector de caracteres que un puntero a caracteres.

He tenido problemas con el contador del for y el código BB al hacer referencia a las posiciones del vector con la variable i, por eso he cambiado el nombre por ind.

Creo que es lo que les ha pasado a xorionx2k2 y a daviiid al publicar los códigos en el foro -no se ven las correcciones de daviiid-.

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