Pues no soy un guru en esto de programar videojuegos, y siempre que hago un "engine" de tiles, redibujo todo en pantalla, entonces, se me ocurrio algo para "mejorar" el performance, talvez asi se haga ya profesionalmente o los que saben mas no se, solo quiero ver si le ven ventajas a esto:En vez de re-dibujar todo, solo se redibujan los 8 tiles (o 9 incluyendo el del sprite) alrededor del sprite que se mueve, si son varios pues solo los tiles de los sprites que se mueven... en caso de que algun tile sea animado pues el tile animado tambien, dejando intactos los demas tiles... no se si me di a entender... no sean muy duros con sus criticas