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 Re: Poner pixel en pantalla...¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?

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kenshin:
:D ...Vale, aquí mi nueva duda...

...¿Alguien podría darme una orientación sobre cómo podría de finir por ejemplo las paredes de un laberinto o algo así? (Quiero decir, ¿se guardan los datos de las paredes en un archivo de texto o algo así...?

gracias

tenesor:
ummm, echale un ojo a http://www.mundovb.net/mundoc/laberinto.htm

Es el codigo fuente de un juego de laberintos en C++. Dice que para las paredes tienes que guardarlo en un archivo de texto (vamos, dibujar el laberinto en un archivo de texto)

Espero que te sirva, pues yo no sabría decirte como hacerlo.

Saludos,
  Tenesor

Gero:
Yo tengo un programa (lástimosamente en Pascal) que crea laberintos aleatorios de tamaño deseado en dos dimensiones menores que la pantalla. Es decir que todos los laberintos tienen diferente solución.
Además el mismo hace la solución buscando la ruta en otro procedimiento.

Primero, para crear el laberinto, se hace aleatoriamente un camino desde arriba hacia abajo de la pantalla. Después se llenan los espacios de la izquierda y la derecha en forma también aleatoria. Se hace con procedimientos recursivos.
Después que está lleno el laberinto, hay una función para descubrir el camino de salida. Esta busqueda es por prueba y error en cada una de las direcciones.
Voy a hacer el ejercicio de pasarlo a C a ver si me funciona.
Maneja el CRT en forma divertida y sencilla, además tiene la animación para resolución del laberinto.
Cualquier consulta por favor escribanme

Saludos
Gero  :)

dheak:
Hola gero! eh, con respecto al programilla ese que hiciste del laberinto, me gustaria que me lo pasases (si no te importa, vamos) para poder ver un poco el codigo y como esta programado (siempre se puede aprender algo). Me es indiferente la version Pascal o C.

Gracias de antemano. Saludos

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