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 Ayuda Por Favor!

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Anónimo:
Gracias por preocuparte pero sigo estando sin ningún tutorial bueno para hacer juegos.

Neko-sama:

--- Cita de: "Anónimo" --- Gracias por preocuparte pero sigo estando sin ningún tutorial bueno para hacer juegos.
--- Fin de la cita ---
los tutoriales que te indiqué son muy buenos

con esos aprendí a hacer video juegos y es la base para cualquier video juego ... no tanto para el 3D pero tambien funcionan para hacer la base o comenzar con algo...

otra cosa...
tienes que ser especifico...

si quieres hacer un JUEGO...  eso está perfecto...

si quieres hacer uno 3D, ahi no te puedo ayudar pero lo que si puedo decirte es que si aun no sabes hacer un juego y tampoco sabes 3D Studio Max...

te falta muuuuuuuucho para conseguir algo pequeño...

El solo 3D Studio Max te va a tomar meses sino mas...
y en hacer un juego....  es muy agotador hacer todo solo y es muy lento...  llevo 7 meses en hacer algo 2D y aun me falta ...   claro que si no trabajara avanzaría mas rapido  :lol:

otro punto mas...
sobre el lenguaje.:
la mayoría prefiere usar C++ o C porque son los mas efectivos en rendimiento para los video juegos... ademas es el lenguaje usado por compañias que se dedican al rubro...  si quieres hacer un juego hazlo como un profecional...  y asi puedes tambien despues optimizar el codigo con asembler.

la verdad que puedes hacer un juego en Flash, VRML, JAVA, DELPHI, VB... pero lo mas optimo que tengo entendido son los que te mencioné antes

y si aun quieres hacerlo en VB... podrias elegir el .NET que es POO y es mas comodo a la hora de hacer un juego.

suerte!

JuanK:

--- Cita de: "ibito" --- Si apenas estas empezando a querer hacer videojuegos, necesitas aprender primero en 2D, no digo que sea imposible aprender desde 3D... pero en serio que para 3D necesitas saber muchos conceptos que bien si puedes entender, pero si hicieras algo sencillo en 2D, comprenderias muchisimo mejor... ya que solo le estarias agregando una dimensión mas. bueno, esa es mi humilde opinión.



 :hola:
--- Fin de la cita ---
Estoy de acuerdo con ibito...
no es muy aocnsejable que comiences con 3D.. de hecho podrias hacer muchas cosas pero las cosas realmente interesantes encesitan de muchos funcdamentos de programacion 2D.

PAra ser principiante aventurarte con directX y C++ puede ser un error, más aun si quieres darle al 3D, mi consejo sumado a lo que dice ibito es que arranques con allegro y lenguaje C, y cuando ya hallas hecho algunos o algun juego interesante, puedes pasar a directX.

Despues C++ es el lenguaje favorito de los desarrolladores de juegos, pero no esta demas aventurarte luego con C#.NET y directX managed, los cuiales son una buena alternativa para experimentar ya que son mas faciles de aprender que C++ y el directX tradicional.

Anónimo:
Bueno está bien. me habeis convencido. Haré un juego en 2D.
Para Neko-sama:
OK. Lo haré con el borland C++ Builder. Me dejaron la versión 5. Voy a ver si puedo descagarme una más nueva. También tengo el c++ del visual studio 6 pero ese programa no me gusta...
A y por cierto nunca he tocado nada de ensamblador pero ya hace tiempo que tengo curiosidad por saber como es....
Para JuanK:
No sé que es allegro. Nunca he entrado en el mundo del C# ni del C#.net. Son muy diferentes de otros como Delphi, VB, C++, c++.net o vb.net?



PD. Ya sé el tipo de juego. Algo de estrategia en tiempo real. ¿Nadie ha jugado al civilization de la SNES? (Yo lo he jugado en un rom en el ordena. Si lo queréis os lo paso) Es perfecto para una cosa de 2D avanzado.

ibito:
:huh:

Yo decia que empezaras con un tetris o algo asi... emm... un pacman quiza?...




Allegro es una libreria para c++ y c, que te facilita el manejo de graficos y sonidos... es muy buena  ;) .

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