Programación Específica > Programación de Videojuegos
Ayuda Por Favor!
Amilius:
--- Cita de: "ibito" --- :huh:
Yo decia que empezaras con un tetris o algo asi... emm... un pacman quiza?...
Allegro es una libreria para c++ y c, que te facilita el manejo de graficos y sonidos... es muy buena ;) .
--- Fin de la cita ---
Como realmente quiere hacer cosas 3d le vendria bien un juego más simple, pero usando 3d: un laberinto de cubos, a partir de un arreglo 2d. Extra simple, con las colisiones controladas mediante el arreglo 2d (y no directamente por los objetos 3d). Comienzas en una posición y tienes que llegar a otra posición, tu personaje puede ser una simple esfera.
Anónimo:
No está mal la idea Amilius.
Por cierto, las librerias del directx, el SDK, ¿Es solamente para productos de microsoft? Es que el otro día me descargué el Borland C++ Builder 6 en inglés y no se si tiene eso. Además si lo tiene, ¿Se llama igual?
También me gustaría saber cuala es la diferencia entre el Borland C++ Builder 6 y el Borland C++ Builder X
Muchas gracias.
jaal2000:
http://www.gamedev.net/ es la dirección de uno de los mejores sitios referentes a la programación de vj.
Diodo:
Hola Anonimo
Si estas empezando y no quieres comerte la cabeza con los graficos, yo te recomiendo que uses la libreria SDL que para 2D es de lo mas facil que hay
Aca tienes un muy buen tutorial
http://cone3d.gamedev.net/cgi-bin/index.pl...ls/gfxsdl/index
Por otra parte compartir con todos un descubrimiento que tuve hace poco sobre una editorial de libros que publica sobre numerosos aspectos de programacion de videojuegos y informatica en general .La editoriale es wordware su pagina es:
http://www.wordware.com/computer/
Lo malo es que no los traducen al castellano (creo) lo bueno es que muchos de ellos estan rulando por el emule
un saludo :hola:
Navegación
[*] Página Anterior
Ir a la versión completa