No sé si te entiendo bien. Por ejemplo, bajo Windows, puedo manipular imágenes con un apuntador HBITMAP. Si deseo tener una matriz de apuntadores a imágenes, digamos de 2 x 2, sólo tengo que declarar HBITMAP hbmpArrayImages[2][2] y con hbmpArrayImages[0][0] estoy referenciando al primer elemento de la matriz ¿es a lo que te refieres?