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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: Chinoonich en Jueves 19 de Mayo de 2005, 13:42
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Hola a todos.
Antes que nada deciros que soy nuevo en esto del OpenGL.
Como buen novato, estoy empezando poco a poco. Y lo primero que estoy intentando hacer es abrir una ventana para empezar a dibujar cosillas (utilizo GLU). El caso es que aqui me encuentro el primer problemilla. Me he bajado algún ejemplo que hay por la red, y me da el siguiente error:
"Can't create a GL rendering context"
El caso es que no tengo ni idea de que tengo que hacer para solucionar este problema.
Muchas gracias de antemano....
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Hola.
Los pasos para crear una ventana para OpenGL en Windows son:- Registrar una clase de ventana.</li>
- Crear una ventana de esa clase.</li>
- Conseguir el contexto del dispositivo.</li>
- Conseguir el contexto de render.</li>
Está claro que el último paso te está fallando. Postea todo el código que utilizas para la inicialización y le echaré un ojo (recuerda usar las etiquetas CODE y /CODE para que aparezca formateado).
Un saludo.
Ruben3d