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Autor Tema:  Re: Amenaza Zombi!!  (Leído 1922 veces)

Cronodragón

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Re: Amenaza Zombi!!
« en: Viernes 18 de Abril de 2003, 00:18 »
0
Saludos a todos! Hace unos días comenzé a programar este juego, me gustaría que me digan que les parece?

http://www.teleportmedia.com/juegos/TMTirador.zip

La idea es darle a los zombis en la cabeza :alien: Los controles son los siguientes:

ratón para dirigir
flechas para correr
botón izq para disparar
botón der para acercamiento con mira
espacio para acostarse
ESC para salir

Necesitarán alguna aceleración 3D y DirectX 7 o mejor.

Suerte a todos en sus proyectos! B)

JuanK

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Re: Amenaza Zombi!!
« Respuesta #1 en: Viernes 18 de Abril de 2003, 06:53 »
0
ya le heche una ojeada a tu juego, y a la pagina de tu empresa.

Hombre te felicito!!!

Aca en Colombia tampoco hay nada de esto...al igual que en toda latinoamerica, Yo aún soy muy principiante en esto de la programacion de videojuegos, y no quiero aprender con los makers, porque soy muy fan de la programacion y me gusta hacer muchas cosas a bajo a nivel, cuando ya tenga más conocimiento, de seguro me aventurare con un maker profesional para aprenderlo, pero por el momento no es de mi interes.

Tambien tengo en mente fundar una compañia asi en colombia, tal vez en 2 o 3 años, no se si este a tu alcance pero me gustaria que me dieras algunas pautas para comenzar con ese proyecto.

En cuanto a los juegos, actualmente utilizo allegro..con lenguaje c, estoy aprendiendo, y estoy dandole al directX 9 con C# ya que DirectX 9 trae soporte adicional para esta plataforma..y me ahorro mucho del trabajo a bajo nivel que normalmente deberia hacer con C++.

En que lenguaje hiciste el juego de tiro, veo que utilizaste 3d max para generar el ambiente..no es asi?...

Bueno no te molesto más...
Muchas gracias por tu publiación.


Juank:gracias:
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Geo

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Re: Amenaza Zombi!!
« Respuesta #2 en: Viernes 18 de Abril de 2003, 17:59 »
0
si, se ve muy bien (ya comenté en los foros de BlitzBásico;)).

Si no me equivoco, este demo está hecho en BlitzBasic, pero espero que Cronodragón comente.
La imaginación es el límite.
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Cronodragón

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Amenaza Zombi!!
« Respuesta #3 en: Viernes 18 de Abril de 2003, 18:21 »
0
Muchas gracias Juank!! Yo tuve la oportunidad de ver el trabajo de uno de tus compatriotas... muy bueno :yes:. En toda latinoamérica hay mucha gente con la capacidad de cambiar el mundo, sólo falta que pongan más empeño en buscar las oportunidades. Te felicito también porque vas por buen camino, formar una empresa es difícil, yo apenas estoy comenzando, pero la recompenza es grande... no tanto en el sentido material, sino en que uno puede trabajar en lo que le gusta y dar empleo a otras personas que lo necesitan. Nuestros países necesitan más personas que creen empleos, eso nos ayudará a todos los latinos a salir adelante. En el futuro esa ayuda que los creadores dan vuelve a ellos en la forma de más oportunidades,  de más recursos, y en más gente involucrada intercambiando y creando tecnologías relacionadas :beer: Para todos aquellos que tengan sueños de cambiar el mundo les recomiendo que vean la película "Pirates of the Silicon Valley", podría servir de inspiración pues esos tipos empezaron desde cero, que es lo que estamos tratando todos de hacer.

Tienes razón, no se debe aprender con makers. Es mejor irse al bajo nivel... yo tengo algo de experiencia en eso, pues alguna vez me dediqué a poner puntos en el video SVGA usando puro ensamblador, y también me he quemado las neuronas haciendo cosas como terrenos cavernosos con nivel de detalle en DirectX y VC++. Al hacerlo de la forma difícil, hacerlo depués con los makers o lenguajes especializados es pastel comido :food:

El juego lo hice con Blitz3D, un lenguaje que me ha sorprendido porque parecía insignificante, pero en el fondo tiene una gran capacidad... aunque sólo alguien que ha vivido en el bajo nivel puede explotar toda esa capacidad :fire:, pues a fin de cuentas la diferencia la hace el programador, no tanto el lenguaje que es solo una herramienta. Los modelos los hizo nuestro amigo Facundo que es el encargado del arte y experto en Max. Espero tener un poco más de tiempo libre para continuarlo, quien sabe, podría tener algún futuro. Quiero hacer que el francotirador escale edificios con una lanzadora de ganchos a lo Batman... también pensaba poner helicópteros que suelten provisiones, y darle inteligencia a los zombis para que puedan atacar, y a los carros para que recorran la ciudad. Bueno, son algunas ideas que tengo.

Mis mejores deseos en sus proyectos! B)