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 Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?

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JuanK:
En el caso del rhide  es muy cierto lo que dices porque puedes urilizar el rhide con el compilador que quieras , incluso con el de Visual C++ si lo sabes configurar..

por otro lado analicemos el caso de Visual C#.NET , el producto se llama asi,  el compilador viene con el producto y se llama Visual C#.NET, no tienes la opcion de usar otro compilador desde su propio IDE pero si puedes usar el mismo compilador por consola de comandos con el comando   csc  (C Sharp Compiler):question:
Asi que estamos hablando de un producto integrado que  posee IDE y su propio compilador..
Seria como decir que turbo C 3.0 es solo un IDE... y que existe un "algo" que es diferente y que es su compilador... no seria cierto.
lo correcto es decir que el compilador de turboc tiene un ide integrado, igualmente diremos con  C#.
:lightsabre:

ibito:
de hecho tienes razon, no recordaba ese detallito ( :question: )

Por algo cuando bajas allegro ya compilado, te dice Allegro version bla bla, MSVC ("MSVC" es el compilador)

JuanK:
haa si claro buen ejemplo
MSVC
Microsoft Visual C...
por si alguien que no lo conozca.

Cronodragón:
Faltó Delphi en la lista, que es un lenguaje tan poderoso con Visual C++... de hecho uno de los tipos que desarrolló la tecnología de .NET es el creador de Delphi. Delphi tiene también a su hermano Kylix para la plataforma Linux.

Además donde está el ActionScript de Flash :excl: Si lo piensan un momento este es uno de los mejores lenguajes para programar juegos. Es solo cuestón de ver la inmensa cantidad de juegos que se han hecho en Flash desde que salió al mercado. Lo cual no quiere decir que sean los mejores juegos, pero si evidencia que es fácil de programar.

:D

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