• Lunes 23 de Diciembre de 2024, 03:13

Encuesta

Cual es el mejor lenguaje p/videogames?

Visual C++
4 (17.4%)
Visual Basic
1 (4.3%)
C++
14 (60.9%)
Java
2 (8.7%)
Div 2
2 (8.7%)
Klick & Play :P
0 (0%)

Total de votos: 22

Votación cerrada: Viernes 18 de Abril de 2003, 18:54

Autor Tema:  Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?  (Leído 4318 veces)

Dik

  • Nuevo Miembro
  • *
  • Mensajes: 15
    • Ver Perfil
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« en: Lunes 25 de Noviembre de 2002, 17:07 »
0
Cual piensan que es el mejor lenguaje para programar juegos?

ibito

  • Miembro HIPER activo
  • ****
  • Mensajes: 549
  • Nacionalidad: mx
  • Se mas de C++ que lo que se de ese CSS
    • Ver Perfil
    • http://www.ibquezada.com
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #1 en: Miércoles 11 de Diciembre de 2002, 15:34 »
0
definitivamente C++ porque tiene mas poder que otros... las clases y todo eso:P
______________________________________
www.hazjuegos.com Una comunidad dedicada al desarrollo de videojuegos.

rpggames

  • Miembro activo
  • **
  • Mensajes: 45
    • Ver Perfil
    • http://fer,htmlplanet.com/juego.htm
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #2 en: Miércoles 19 de Febrero de 2003, 22:54 »
0
Que no es lo mismo? C++ y Visual C++, sólo que C++ es el compilador y el otro, Visual es como un ambiente o algo asi no?
... yo veo la forma de la sintaxis igual

JuanK

  • Miembro de ORO
  • ******
  • Mensajes: 5393
  • Nacionalidad: co
    • Ver Perfil
    • http://juank.io
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #3 en: Sábado 1 de Marzo de 2003, 15:58 »
0
Visual C++ es un compilador eso es cierto , pero como herramienta el C++ puro o sea el de Borland, es mucho más poderoso, sus contenidos por librerias y por su estructura robusta... los programas en c++ de borland poseen mayor eficiencia.

Las diferencias saltan a la vista as la final son pequeñas variantes del mismo lenguaje.

en lo personal y aunque no esta en la encuesta.. perfiero hacer v/juegos en  C#.. casi no es muy conocido porque es relativamente nuevo, pero tanto el lenguaje como el compilador de Vstudio.NET son lo más poderoso que he visto en el mercado para este tipo de desarrollos.:lightsabre:
[size=109]Juan Carlos Ruiz Pacheco
[/size]
Microsoft Technical Evangelist
@JuanKRuiz
http://juank.io

ibito

  • Miembro HIPER activo
  • ****
  • Mensajes: 549
  • Nacionalidad: mx
  • Se mas de C++ que lo que se de ese CSS
    • Ver Perfil
    • http://www.ibquezada.com
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #4 en: Martes 4 de Marzo de 2003, 20:38 »
0
Citar
Originalmente publicado por rpggames
Que no es lo mismo? C++ y Visual C++, sólo que C++ es el compilador y el otro, Visual es como un ambiente o algo asi no?
... yo veo la forma de la sintaxis igual


C++ es el lenguaje.
Visual C++ (asi como Dev-C++) es solo el entorno grafico integrado (IDE por sus siglas en ingles).
El compilador seria MingW32 o DJPP... :hippi:
______________________________________
www.hazjuegos.com Una comunidad dedicada al desarrollo de videojuegos.

JuanK

  • Miembro de ORO
  • ******
  • Mensajes: 5393
  • Nacionalidad: co
    • Ver Perfil
    • http://juank.io
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #5 en: Martes 4 de Marzo de 2003, 21:16 »
0
En el caso del rhide  es muy cierto lo que dices porque puedes urilizar el rhide con el compilador que quieras , incluso con el de Visual C++ si lo sabes configurar..

por otro lado analicemos el caso de Visual C#.NET , el producto se llama asi,  el compilador viene con el producto y se llama Visual C#.NET, no tienes la opcion de usar otro compilador desde su propio IDE pero si puedes usar el mismo compilador por consola de comandos con el comando   csc  (C Sharp Compiler):question:
Asi que estamos hablando de un producto integrado que  posee IDE y su propio compilador..
Seria como decir que turbo C 3.0 es solo un IDE... y que existe un "algo" que es diferente y que es su compilador... no seria cierto.
lo correcto es decir que el compilador de turboc tiene un ide integrado, igualmente diremos con  C#.
:lightsabre:
[size=109]Juan Carlos Ruiz Pacheco
[/size]
Microsoft Technical Evangelist
@JuanKRuiz
http://juank.io

ibito

  • Miembro HIPER activo
  • ****
  • Mensajes: 549
  • Nacionalidad: mx
  • Se mas de C++ que lo que se de ese CSS
    • Ver Perfil
    • http://www.ibquezada.com
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #6 en: Martes 4 de Marzo de 2003, 22:01 »
0
de hecho tienes razon, no recordaba ese detallito ( :question: )

Por algo cuando bajas allegro ya compilado, te dice Allegro version bla bla, MSVC ("MSVC" es el compilador)
______________________________________
www.hazjuegos.com Una comunidad dedicada al desarrollo de videojuegos.

JuanK

  • Miembro de ORO
  • ******
  • Mensajes: 5393
  • Nacionalidad: co
    • Ver Perfil
    • http://juank.io
Re: Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #7 en: Martes 4 de Marzo de 2003, 22:08 »
0
haa si claro buen ejemplo
MSVC
Microsoft Visual C...
por si alguien que no lo conozca.
[size=109]Juan Carlos Ruiz Pacheco
[/size]
Microsoft Technical Evangelist
@JuanKRuiz
http://juank.io

Cronodragón

  • Nuevo Miembro
  • *
  • Mensajes: 19
    • Ver Perfil
    • http://www.teleportmedia.com/
Cual es el mejor lenguaje p/videogames?
« Respuesta #8 en: Viernes 18 de Abril de 2003, 18:54 »
0
Faltó Delphi en la lista, que es un lenguaje tan poderoso con Visual C++... de hecho uno de los tipos que desarrolló la tecnología de .NET es el creador de Delphi. Delphi tiene también a su hermano Kylix para la plataforma Linux.

Además donde está el ActionScript de Flash :excl: Si lo piensan un momento este es uno de los mejores lenguajes para programar juegos. Es solo cuestón de ver la inmensa cantidad de juegos que se han hecho en Flash desde que salió al mercado. Lo cual no quiere decir que sean los mejores juegos, pero si evidencia que es fácil de programar.

:D