Programación Específica > OpenGL
¿de Dónde Lo Bajo?
Altareum:
Pues eso... estuve dando vueltas durante muucho tiempo en opengl.org y google y no encuntro ni las librerias de opengl ni las de glut :hitcomp:
Alguien sabe de donde las puedo bajar ???? Y si puede ser, que sean para linux.
Gracias.
Altareum.
Karkayu:
Que tal??? :lol:
A ver si te sirve esto:
MESA instalacion
De todas formas, las ultimas distribuciones de Linux ya traen la GLUT.
Que distribucion usas???
Has probado a instalar esos paquetes (OpenGL y GLUT)????
A cuidarse B)
Altareum:
Gracias karkayu...
Pues estoy usando "ubuntu" en el trabajo y fedora en casa (no se si el fedora lo traera) pero en el ubuntu no la encontre.
Baje una glut pero ahora me estoy peleando para 'instalarla', pues hasta donde llegan mis conocimientos las librerias no se installan.... <_<
Vi lo del Mesa en la pagina de opengl pero no entendi si es un engine o una libreria....
Altareum.
Ruben3d:
--- Citar ---Vi lo del Mesa en la pagina de opengl pero no entendi si es un engine o una libreria....
--- Fin de la cita ---
Mesa es una implementación por sofware de la especificación de OpenGL. ¿Qué quiere decir ésto? Pues que tienes a tu disposición todo el API de OpenGL, pero se va a pintar de la manera tradicional, procesando todo desde la librería a base de procesador, sin usar la tarjeta gráfica. Ésto hace que sea bastante más lenta, pero permite hacer aplicaciones 3D sin hardware que lo soporte o sin los drivers. Creo que viene por defecto instlada en varias distros. En concreto, en Fedora está y es sustituida por la de nVidia si instalas los drivers oficiales. Si no te viene un SDK con la distro, la verdad no sé dónde descargarlo, porque no he tocado nada de este tema bajo Linux.
Un saludo.
Ruben3d
Altareum:
Gracias... Ruben3d. Pero ahora estoy más confundido... :(
Lo que quiero hacer es meterle mano a la programacion 3D y prefiero OpenGl...
La cosa es que en windows uso la libreria GLUT y prove una que otra cosa y ahora quiero ver de armar algo para linux.
¿Cómo puedo hacerlo sin tirarlo todo despues del 25648° intento?
¿Se puede trabajar directamente en opengl sin usar glut u otras librerias por el estilo?
Se que no es dificil pero no encuentro ningun lugar donde diga 'hace estos 3 pasos y dale para adelante'.... no se porque se hace tan complicado.
Desde ya muchas gracias por la ayuda.
Altareum.
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