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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: scatterbrain en Lunes 25 de Abril de 2005, 19:29
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hola quiero hacer un programa en opengl ,aunque se un poco sobre como cargar bmps en el no tengo la menor idea de si se pueden cargar animaciones gif o en su defecto gif sin animacion,si alguien sabe como se puede o alguien sabe que no se puede que me diga porfavor ,gracias
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Hola.
En la especificación, OpenGL (lo definido en gl.h) no tiene soporte para cargar ningún tipo de formato gráfico, sino que tiene soporte para crear texturas a partir de buffers en memoria con distintos formatos de píxel (RGB, indexado, etc.). Por ello, OpenGL tiene soporte para cualquier formato gráfico que tenga implementado un código que lo pase al búffer de la manera necesaria.
Respecto a las animaciones, no hay soporte directo. La solución es crear una textura para cada cuadro de la animación e ir ciclandolas a la hora de mostrarlas por pantalla.
Un saludo.
Ruben3d