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Programación General => C/C++ => Mensaje iniciado por: jorge8603 en Jueves 10 de Marzo de 2005, 22:25

Título: Imagenes En C++
Publicado por: jorge8603 en Jueves 10 de Marzo de 2005, 22:25
hola que tal

estuve haciendo un pequeño juego en c++ y el programarlo solo hizo darme  que me diera cuenta lo facil que hubiera sido si hubiera podido introducir mis propias imagenes hechas en el paint de windows en lugar de estar dibujando poligonos.

me podrian decir si es que existe alguna funcion para imprimir una imagen en pantalla usando el borland c++ 3.1 con la libreria graphics.h

es decir sin usar directx o cosas por el estilo

gracias de antemano

jorge
Título: Re: Imagenes En C++
Publicado por: iori2029 en Sábado 12 de Marzo de 2005, 00:03
Pues creo que no hay ninguna funcion incorporada en graphics.h

Esta getimage y putimage y imagesize, pero eso lo que hace es guardar en un puntero una porcion de la pantalla(donde se supone que tienes una imagen).

Hay librerias para cargar imagenes y hacer juegos, como Allegro,Open Gl etc....

Tambien puedes hacer la tuya,lo basico es conocer la forma en que esta guardada la imagen, hay muchas librerias sencillas en internet(creo que aqui en Solocodigo hay varias)para cargar Bmps, pcx y otros formatos.
Título: Re: Imagenes En C++
Publicado por: piyey en Martes 15 de Marzo de 2005, 02:18
Hola jorge8603...

Pues en graphics.h no hay ninguna función para cargar una imagen, pero puedes realizar tu función para cargar una imagen si conoces el formato con que se guardan esas imagenes (BMP,PCX,GIF,etc)

por ejemplo, aquí tienes una función que carga una imagen BMP de 256 colores, hay otra que carga una imagen pcx de 256 colores o pcx de 64 colores.
Hechales un vistazo...

See you!!! :hola:
Piyey.